小屁論 1.0 行為專章

人格方程式

人格方程式把三價值、三熵、六利與交換率接起來,將人格暫時讀成一個人長期反覆形成的交換流程。

人格 = 長期價值偏好 + 長期熵敏感 + 六利權重 + 交換率習慣

Personality Model

人格不是固定特質,而是長期交換流程

人格方程式適合放在小屁論 1.0。它的材料來自性利論、六利、交換率與熵成本這條人類行為線,而不是 5.0 的語法生命線。5.0 的自我函數在問「我如何成為我」,人格方程式則先問「一個人在差異與交換裡,長期會形成什麼習慣」。

這個模型不把人格看成固定標籤,也不想取代 MBTI、五大人格、九型人格或臨床心理學。它更像一個創作與自我整理用的工作台:觀察一個人遇到差異時怎麼估值、願意用什麼成本換什麼價值、哪一種熵最容易讓他卡住。

最短版本是:人格 = 長期價值偏好 + 長期熵敏感 + 六利權重 + 交換率習慣。更小屁一點,就是一個人最想賺哪種爽、最怕被收哪種稅,以及他習慣怎麼交換。

三價值描述一個人比較追求什麼:安全與穩定、關係與歸屬、影響與成就。三熵描述一個人比較怕什麼成本:風險混亂、關係摩擦、浪費低效。六利則是更深的權重盤,決定這些收益與成本對他到底有多重要。

所以人格不是一次事件,而是很多次交換留下的慢變量。短期事件造成微小偏移;微小偏移累積久了,就變成長期人格結構。某個人可能一次退縮只是情境反應,但如果他長期在高風險前都先退、先確認、先降熵,這就逐漸變成他的交換風格。

這套模型最適合用來問角色、自己或 AI 協作者:什麼東西會點亮他?什麼熵會讓他立刻退縮、爆炸或切斷?他用什麼方式降熵?靠秩序、靠關係、靠成果、靠理解、靠敘事,還是靠意義?

Formula

工作版公式

核心函數

P = F(V_pref, E_sense, L_weight, R_style)

P 是人格作為長期交換流程;四個變數分別是價值偏好、熵敏感、六利權重與交換率習慣。

小屁版本

人格 = argpattern(三價值 - 三熵, 六利權重, 交換率閾值)

argpattern 不是正式數學符號,只是表示一個人長期反覆選出的交換模式。

Reading Note

讀法備註

公式不是證明

這些式子目前是概念壓縮與工作模型,不是經過專業數學驗證的定理。

公式來源

我沒有數學專業與背景;若頁面或網站中出現公式,皆為 AI 推論與補充。

非診斷工具

人格方程式不是心理測驗、人格分類或臨床診斷,只適合當作交換動態的描述模型。

Layers

三層人格交換盤

收益層

三價值:安全、歸屬、影響,決定這件事給我什麼好處。

成本層

三熵:風險、摩擦、浪費,決定這件事會讓我付出什麼代價。

權重層

六利:生理、生存、意義、敘事、社會、認知,決定好處與代價有多重要。

Use Cases

適合拿來做什麼?

  1. 自我整理看自己被什麼點亮、被什麼卡住,以及習慣用什麼方式降熵。
  2. 角色設計讓角色的啟動、退縮、爆發與選擇有穩定內在邏輯。
  3. 遊戲設計轉成職業、卡牌、壓力條、資源轉換與角色互動規則。
  4. AI 協作調整 AI 的語氣、節奏、回應成本與長期互動風格。